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/ Amiga Format CD 44 / Amiga Format CD44 (1999-08-26)(Future Publishing)(GB)(Track 1 of 3)[!][issue 1999-10].iso / -in_the_mag- / basics / blitz / code_mechkonst.lha / battletech / dokumentation / Liesmich next >
Text File  |  1999-04-05  |  3KB  |  154 lines

  1.  
  2. ------------------------------------
  3. | Battletech Mech-Konstruktor V1.0 |
  4. ------------------------------------
  5.  
  6.  
  7.  
  8. Systemvoraussetzungen:
  9.  
  10. Das Programm Mech-Konstruktor sollte eigentlich auf jedem Amiga-System
  11. funktionieren. Besitzer eines AGA-Amigas oder eines Amigas mit Grafikkarte 
  12. kommen jedoch vor dem Programmstart noch in den Genuß eines Titelbildes.
  13.  
  14.  
  15.  
  16. Installation:
  17.  
  18. Das Verzeichnis "Battletech" sollte man am besten auf die Festplatte
  19. kopieren.
  20.  
  21. Es ist jedoch notwendig, daß man die Struktur der Unterverzeichnisse 
  22. beibehält.
  23. Dies ist besonders wichtig, da dem bisher einzigen Programm "Mech-Konstruktor"
  24. hoffentlich bald (hängt von meiner Zeit und Motivation ab) weiter Hilfs-
  25. programme und vielleicht ein vollwertiges Spiel folgen werden.
  26. Alle diese Programme müßten dann in das Verzeichnis "Battletech" kopiert
  27. werden.
  28.  
  29. Damit es nicht zu Abstürzen kommt und wichtige Dateien, wie z.B. Bilder
  30. schnell gefunden werden, muß die Verzeichnisstruktur folgendermaßen
  31. aussehen:
  32.  
  33. Battletech
  34. |
  35. |-Erstelle_Assigns (Skript)
  36. |
  37. |-Bilder
  38. | |
  39. | |-Mechs
  40. | |
  41. | |-Sonstiges
  42. |
  43. |-Dokumentation
  44. |
  45. |-Editoren_für_Einheiten
  46. |-Einheiten
  47. | |
  48. | |-Mechs
  49. |   |
  50. |   |-Leichte
  51. |   |
  52. |   |-Mittelschwere
  53. |   |
  54. |   |-Schwere
  55. |   |
  56. |   |-Überschwere
  57. |
  58. |-Einstellungen
  59. |
  60. |-Konfiguration 
  61.  
  62.  
  63.  
  64. Vor dem Start des "Mech-Konstruktor" müssen Sie das Skript "Erstelle_Assigns" 
  65. ausführen. Die Software benötigt momentan drei Assigns:
  66.  
  67. Battletech:
  68. BattleBilder:
  69. BattleEinheiten:
  70.  
  71. Wenn Sie wollen, können Sie diese Assigns auch in Ihre User-Startup einfügen.
  72.  
  73. Wenn Sie z.B. "Battletech" in dem Verzeichnis Work:Spiele installieren wollen,
  74. müssen die Assigns folgendermaßen aussehen:
  75.  
  76. Assign Battletech: Work:Spiele/Battletech
  77. Assign BattleBilder: Work:Spiele/BattleBilder
  78. Assign BattleEinheiten: Work:Spiele/Battletech
  79.  
  80.  
  81.  
  82. Theoretisch können Sie das Programm auch von Disketten nutzen.
  83. Dazu benötigen Sie drei Disketten, denen Sie folgende Namen geben müssen:
  84.  
  85. Battletech
  86. BattleBilder
  87. BattleEinheiten
  88.  
  89. Die Verzeichnisstrukturen der drei Disketten müssen wie folgt aussehen:
  90. Kopieren Sie die entsprechenden Files in die Verzeichnisse und beachten
  91. Sie die in Klammern gesetzten Angaben.
  92.  
  93.  
  94.  
  95. Battletech
  96. |
  97. |-Bilder
  98. | |
  99. | |-Sonstiges (hier nur "_kein_Bild" hineinkopieren)
  100. |
  101. |-Dokumentation
  102. |
  103. |-Editoren_für_Einheiten
  104. |-Einstellungen
  105. |
  106. |-Konfiguration 
  107.  
  108.  
  109.  
  110. BattleBilder
  111. |
  112. |-Bilder
  113.   |
  114.   |-Sonstiges (hier nur "Mech-Konstruktor_Titel" hineinkopieren)
  115.  
  116.  
  117.  
  118. BattleEinheiten
  119. |
  120. |-Bilder
  121. | |
  122. | |-Mechs
  123. |
  124. |-Einheiten
  125.   |
  126.   |-Mechs
  127.     |
  128.     |-Leichte
  129.     |
  130.     |-Mittelschwere
  131.     |
  132.     |-Schwere
  133.     |
  134.     |-Überschwere
  135.  
  136.  
  137.  
  138. Wenn Sie Fragen oder Verbesserungsvorschläge haben melden Sie sich unter
  139. folgender Adresse:
  140.  
  141. Michael Roßkopf
  142. Saarlandstraße 25
  143. 44866 Bochum
  144. Germany
  145.  
  146. Tel.: 02327/31546
  147.  
  148. E-Mail: Michael_Rosskopf@gmx.de
  149.  
  150. Und nun viel Spaß mit dem Programm!
  151.  
  152.