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Amiga Format CD 44
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Amiga Format CD44 (1999-08-26)(Future Publishing)(GB)(Track 1 of 3)[!][issue 1999-10].iso
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Liesmich
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Text File
|
1999-04-05
|
3KB
|
154 lines
------------------------------------
| Battletech Mech-Konstruktor V1.0 |
------------------------------------
Systemvoraussetzungen:
Das Programm Mech-Konstruktor sollte eigentlich auf jedem Amiga-System
funktionieren. Besitzer eines AGA-Amigas oder eines Amigas mit Grafikkarte
kommen jedoch vor dem Programmstart noch in den Genuß eines Titelbildes.
Installation:
Das Verzeichnis "Battletech" sollte man am besten auf die Festplatte
kopieren.
Es ist jedoch notwendig, daß man die Struktur der Unterverzeichnisse
beibehält.
Dies ist besonders wichtig, da dem bisher einzigen Programm "Mech-Konstruktor"
hoffentlich bald (hängt von meiner Zeit und Motivation ab) weiter Hilfs-
programme und vielleicht ein vollwertiges Spiel folgen werden.
Alle diese Programme müßten dann in das Verzeichnis "Battletech" kopiert
werden.
Damit es nicht zu Abstürzen kommt und wichtige Dateien, wie z.B. Bilder
schnell gefunden werden, muß die Verzeichnisstruktur folgendermaßen
aussehen:
Battletech
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|-Erstelle_Assigns (Skript)
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|-Bilder
| |
| |-Mechs
| |
| |-Sonstiges
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|-Dokumentation
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|-Editoren_für_Einheiten
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|-Einheiten
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| |-Mechs
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| |-Leichte
| |
| |-Mittelschwere
| |
| |-Schwere
| |
| |-Überschwere
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|-Einstellungen
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|-Konfiguration
Vor dem Start des "Mech-Konstruktor" müssen Sie das Skript "Erstelle_Assigns"
ausführen. Die Software benötigt momentan drei Assigns:
Battletech:
BattleBilder:
BattleEinheiten:
Wenn Sie wollen, können Sie diese Assigns auch in Ihre User-Startup einfügen.
Wenn Sie z.B. "Battletech" in dem Verzeichnis Work:Spiele installieren wollen,
müssen die Assigns folgendermaßen aussehen:
Assign Battletech: Work:Spiele/Battletech
Assign BattleBilder: Work:Spiele/BattleBilder
Assign BattleEinheiten: Work:Spiele/Battletech
Theoretisch können Sie das Programm auch von Disketten nutzen.
Dazu benötigen Sie drei Disketten, denen Sie folgende Namen geben müssen:
Battletech
BattleBilder
BattleEinheiten
Die Verzeichnisstrukturen der drei Disketten müssen wie folgt aussehen:
Kopieren Sie die entsprechenden Files in die Verzeichnisse und beachten
Sie die in Klammern gesetzten Angaben.
Battletech
|
|-Bilder
| |
| |-Sonstiges (hier nur "_kein_Bild" hineinkopieren)
|
|-Dokumentation
|
|-Editoren_für_Einheiten
|
|-Einstellungen
|
|-Konfiguration
BattleBilder
|
|-Bilder
|
|-Sonstiges (hier nur "Mech-Konstruktor_Titel" hineinkopieren)
BattleEinheiten
|
|-Bilder
| |
| |-Mechs
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|-Einheiten
|
|-Mechs
|
|-Leichte
|
|-Mittelschwere
|
|-Schwere
|
|-Überschwere
Wenn Sie Fragen oder Verbesserungsvorschläge haben melden Sie sich unter
folgender Adresse:
Michael Roßkopf
Saarlandstraße 25
44866 Bochum
Germany
Tel.: 02327/31546
E-Mail: Michael_Rosskopf@gmx.de
Und nun viel Spaß mit dem Programm!